- ¿Qué es la malla editable en 3ds Max??
- ¿Qué es el polietileno editable en 3ds Max??
- ¿Cómo se agrega un vértice a un borde en 3ds Max??
- ¿Qué es el borde en 3ds Max??
- ¿Cuál es la diferencia entre malla editable y poli??
- ¿Podemos editar Polymesh en 3ds Max??
- ¿Qué es Vertex en 3ds Max??
- ¿Cómo se combinan los vértices en Max??
- ¿Cómo completo 3ds Max??
- ¿Cómo se suelda en 3ds Max??
¿Qué es la malla editable en 3ds Max??
Malla editable, como el modificador Editar malla, proporciona controles para manipular un objeto de malla formado por caras triangulares como un objeto y en tres niveles de subobjetos: vértice, borde y cara.
¿Qué es el polietileno editable en 3ds Max??
Polígono editable es un objeto editable con cinco niveles de subobjetos: vértice, borde, borde, polígono y elemento. Su uso es similar al de un objeto de malla editable, con controles para manipular un objeto como una malla poligonal en varios niveles de subobjetos.
¿Cómo se agrega un vértice a un borde en 3ds Max??
Para bordes:
- Abra la cuadrícula y ajuste la configuración, haga clic en el punto medio.
- Seleccione su objeto, en el panel de modificación, haga clic en editar poli.
- En el despliegue de "selección", haga clic en el borde.
- Busque y haga clic en "Insertar botón de vértice", apunte al borde necesario y haga clic en él.
¿Qué es el borde en 3ds Max??
Una arista es una línea que conecta dos vértices que forma el lado de un polígono. Un borde no puede ser compartido por más de dos polígonos. Además, las normales de los dos polígonos deben ser adyacentes. Si no lo son, terminas con dos aristas que comparten vértices.
¿Cuál es la diferencia entre malla editable y poli??
La malla editable se utiliza principalmente para formas y objetos exóticos. Las mallas se componen de triángulos, y la clase de geometría nos ha enseñado que los triángulos (o cualesquiera tres puntos) son planos y se renderizarán correctamente. El polietileno editable se usa para tratar con formas, polígonos si lo desea.
¿Podemos editar Polymesh en 3ds Max??
No puede agregar segmentos una vez que haya convertido el objeto. Cuando el objeto está en modo polietileno o malla, Max no sabe si es una esfera, una caja, un cilindro o un tubo, o dónde irían los 'segmentos'. Son solo vértices y caras en ese punto.
¿Qué es Vertex en 3ds Max??
Los vértices son puntos en el espacio: definen la estructura de otros subobjetos (bordes y polígonos) que componen el objeto poligonal. Cuando mueve o edita vértices, la geometría conectada también se ve afectada.
¿Cómo se combinan los vértices en Max??
cinta > Pestaña de modelado > Panel de modelado de polígono > (Vértice) o (Borde) nivel de subobjeto > Panel de vértices o aristas > Mayús + clic (Soldar) o elija Configuración de soldadura en la lista desplegable.
¿Cómo completo 3ds Max??
necesitaría convertir su modelo a un polietileno y luego usar el comando de borde seleccione la parte superior o inferior de su retangle extendido que desea cerrar use el ícono de la mano y el control deslizante hacia abajo debajo de editar bordes verá la palabra "tapa" presione esto botón y se rellenará su agujero.
¿Cómo se suelda en 3ds Max??
Seleccione un objeto de edición poligonal o poligonal editable. > cinta > Pestaña de modelado > Panel de modelado de polígono > (Vértice) o (Borde) nivel de subobjeto > Panel de vértices o aristas > Mayús + clic (Soldar) o elija Configuración de soldadura en la lista desplegable.