2 respuestas
- haga clic con el botón derecho en el nombre de la capa (1 cuadrado de 6 cuadrados) y seleccione Convertir en objeto inteligente.
- para editarlo haga doble clic para abrir en una nueva ventana.
- cuando lo guarde, se actualizará en la ventana principal.
- ¿Cómo se hace una textura de palco??
- ¿Cómo se hace un palco sin costuras??
- ¿Cómo puedo dibujar mejor en Photoshop??
- ¿Cómo agrego un sombreador a mi skybox??
- ¿Cómo hago una imagen de skybox??
- ¿Cómo consigo un nuevo palco??
- ¿Cómo se hace un mapa de cubos??
¿Cómo se hace una textura de palco??
¿Cómo hago un Skybox??
- Cree un nuevo material eligiendo Activos->Crear->Material de la barra de menú.
- Seleccione el menú desplegable de sombreado en la parte superior del Inspector, elija Skybox / 6 Sided.
- Asignar las 6 texturas a cada ranura de textura en el material. Puede hacer esto arrastrando cada textura desde la Vista del proyecto a las ranuras correspondientes.
¿Cómo se hace un palco sin costuras??
Por lo general, un skybox se hace en un programa 3D. Renderizas un paisaje 6 veces, con cámaras apuntando en 6 direcciones diferentes. Si configura las cámaras de la misma manera, el skybox será perfecto. Puedes hacer esto automáticamente.
¿Cómo puedo dibujar mejor en Photoshop??
Simplemente siga estos sencillos pasos y estará en camino a Photoshop dibujando maravillas usando la herramienta Pincel y la paleta de capas.
- Paso 1: comience con un lienzo limpio. ...
- Paso 2: colóquelo en capas. ...
- Paso 3: repasar los pinceles. ...
- Paso 4: deja tu huella. ...
- Paso 5: hazte cargo de la pantalla. ...
- Paso 6: Acepta el borrado.
¿Cómo agrego un sombreador a mi skybox??
1. Creando el material Skybox
- 1.1 Cree un nuevo ShaderGraph sin iluminar. Haga clic derecho en la ventana Proyecto y seleccione Crear > Shader > Gráfico apagado.
- 1.2 Crea un nuevo material. ...
- 1.3 Asignar el material al skybox. ...
- 1.4 Abra ShaderGraph. ...
- 1.5 Configuración del nodo maestro sin iluminación URP. ...
- 1.6 Prueba de cielo degradado simple.
¿Cómo hago una imagen de skybox??
Hacer un palco con una imagen
- Agregue un material y una textura a un cubo, configúrelo para que sea un mapa de entorno.
- Crea una esfera a su alrededor. Invierte las normales para que se muestre en el interior.
- Marque una costura en el eje X, desenvuelva la esfera en un mapa UV.
- Cargar mi imagen como textura para la esfera.
- Hacer. Guarde el mapa del entorno del cubo.
¿Cómo consigo un nuevo palco??
Si no tiene Sky Protect, tendrá que llamar a Sky directamente para pedir una nueva caja y programar una cita con un ingeniero para instalarla. Si necesita averiguar cuánto costará, debe hablar directamente con un asesor de Sky.
¿Cómo se hace un mapa de cubos??
Seleccionar activos > Crear > Legado > Cubemap del menú y arrastre seis texturas a espacios vacíos en el inspector. Texturas para la cara correspondiente del mapa de cubos. Ancho y alto de cada cara del mapa de cubos en píxeles. Las texturas se escalarán automáticamente para adaptarse a este tamaño.