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Manera automatizada de extraer sprites de tamaño irregular de una hoja de sprites

Manera automatizada de extraer sprites de tamaño irregular de una hoja de sprites
  1. ¿Cómo se usa un Sprite Sheet Packer??
  2. ¿Cómo fusiono hojas de sprites??
  3. ¿Cómo se cambia el tamaño de una imagen de sprite??
  4. ¿Cómo se quita el fondo en el arte de píxeles??
  5. ¿Cómo se guarda una hoja de sprites??
  6. ¿Qué es Sprite Packer??
  7. ¿Es TexturePacker seguro??
  8. ¿Cómo convierto un PNG en un Sprite??
  9. ¿Cómo se hace una hoja de sprites con varias imágenes??
  10. ¿Cómo se hace una hoja de sprites animada??

¿Cómo se usa un Sprite Sheet Packer??

Puede usarlo para empaquetar hojas de sprites, incluidos formatos de datos para Phaser, CSS y LESS. Simplemente arrastre & suelte sus sprites en el área principal y descargue el archivo creado . archivos png. Aviso de privacidad: no se transfieren datos a nuestros servidores; los sprites están empaquetados en su navegador.

¿Cómo fusiono hojas de sprites??

Simplemente puede crear una carpeta, exportar todos sus sprites allí (p. Ej. animaciones como secuencia de imágenes) y arrastre la carpeta al packer de texturas. La herramienta combinará todas las imágenes de esa carpeta en una hoja de sprites e incluso detectará automáticamente nuevas imágenes cuando las agregue.

¿Cómo se cambia el tamaño de una imagen de sprite??

Puedes hacer un Sprite más grande o más pequeño con el comando SET SIZE. Kit de herramientas ACTIONS - Desplácese hacia abajo hasta SPRITE SETTINGS - Establecer bloque de tamaño. Use un número menor que 1 para hacer que su sprite sea más pequeño y un número mayor que 1 para hacer que el sprite sea más grande.

¿Cómo se quita el fondo en el arte de píxeles??

Elimina rápidamente el fondo no deseado

  1. Abra una imagen con el objeto para el que desea eliminar el fondo. ...
  2. Seleccione la herramienta Borrador mágico en la paleta de herramientas. ...
  3. Haga clic y arrastre con Magic Eraser sobre un fondo blanco y vea cómo se vuelve transparente.
  4. Repita el procedimiento si es necesario.

¿Cómo se guarda una hoja de sprites??

Para exportar una hoja de sprites, use Archivo > Opción Exportar hoja de Sprite. Puede seleccionar todas las capas visibles o una capa determinada, y seleccionar los fotogramas según las etiquetas.

¿Qué es Sprite Packer??

Al diseñar gráficos de sprites, es conveniente trabajar con un archivo de textura separado para cada personaje. Unity proporciona una utilidad Sprite Packer para automatizar el proceso de generación de atlas a partir de texturas de sprites individuales. ...

¿Es TexturePacker seguro??

Sí, TexturePacker es seguro para descargar.

¿Cómo convierto un PNG en un Sprite??

Con un nuevo proyecto:

  1. arrastre su archivo PNG a la carpeta de activos.
  2. selecciónelo, y en el inspector, cambie el tipo de textura a "Sprite"
  3. haga clic con el botón derecho en la jerarquía de la escena y elija UI / Image. Esto creará un Canvas, un EventSystem y una Imagen (debajo del Canvas).
  4. Haga clic en la imagen en la jerarquía.

¿Cómo se hace una hoja de sprites con varias imágenes??

Esta herramienta lo hace todo por usted, simplemente arrastre y suelte todas sus imágenes en el lienzo, eso es todo lo que necesita hacer, una vez que haya terminado de agregar todas sus imágenes, haga clic en el botón "Descargar hoja de Sprite". Arrastra y suelta tantas imágenes como necesites. Las hojas de Sprite se utilizan para combinar varias imágenes en una sola imagen.

¿Cómo se hace una hoja de sprites animada??

Creando una hoja de sprites

  1. Seleccione uno o más símbolos en la biblioteca o instancias de símbolo en el escenario. La selección también puede contener mapas de bits.
  2. Haga clic con el botón derecho en la selección y elija Generar hoja de Sprite.
  3. En el cuadro de diálogo Generar hoja de Sprite, seleccione las opciones requeridas y luego haga clic en Exportar. Opción de exportar. Descripción.

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