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Autodesk maya 2014 animation loop (editor gráfico), no parece repetir toda la animación

Autodesk maya 2014 animation loop (editor gráfico), no parece repetir toda la animación
  1. ¿Cómo hago un bucle de una animación en Maya??
  2. ¿Cómo se repiten los fotogramas clave en Maya??
  3. ¿Cuál es la configuración predeterminada para las curvas de animación en Maya??
  4. ¿Cómo uso el editor de tiempo en Maya??
  5. ¿Cómo uso Maya Post infinity??
  6. Que es FCheck?
  7. ¿Cómo navego por un gráfico en Maya??
  8. ¿Cómo se escala un editor de gráficos en Maya??

¿Cómo hago un bucle de una animación en Maya??

Ayudar

  1. Importar un clip de animación en el Editor de tiempo. ...
  2. Seleccione el clip en la pista.
  3. En el Editor de atributos, compruebe que los modos Clip Loop Before y Clip Loop After estén configurados en Progressive. ...
  4. Haga clic en el icono de bucle en la barra de herramientas del editor de tiempo.
  5. Arrastra el principio o el final del clip de animación. ...
  6. Reproduce o borra tu animación.

¿Cómo se repiten los fotogramas clave en Maya??

Bucle y copia de fotogramas clave en Maya

  1. Aquí hay una parte de una animación que escribí y quiero que se repita indefinidamente mientras se ejecuta la animación.
  2. Para hacer un bucle, primero marque Ver => Infinity en el editor de gráficos.
  3. Luego seleccione Curvas => Pre Infinito => Ciclo.
  4. También seleccione Curvas => Publicar infinito => Ciclo.

¿Cuál es la configuración predeterminada para las curvas de animación en Maya??

La configuración constante mantiene el valor de las teclas finales. Esta es la configuración predeterminada para las curvas de animación en Maya.

¿Cómo uso el editor de tiempo en Maya??

Seleccione Windows > Editores de animación > Editor de tiempo. Seleccione la vista de escena en la que desea que aparezca el Editor de tiempo, luego seleccione Paneles > Panel > Editor de tiempo. Seleccione un objeto animado en el Viewport o Outliner y seleccione Archivo > Agregar animación desde la selección de escenas > desde la barra de menú del Editor de tiempo.

¿Cómo uso Maya Post infinity??

Ayudar

  1. En el editor de gráficos, seleccione la curva.
  2. Seleccionar curva > Pre Infinito o Curva > Publica Infinity en la barra de menú. Aparece el menú Pre Infinity o Post Infinity. ...
  3. De las listas que aparecen, seleccione una opción de comportamiento anterior o posterior al infinito. Consulte las opciones de curvas de animación anteriores y posteriores al infinito.

Que es FCheck?

FCheck es un visor de imágenes y secuencias que almacena imágenes en caché en la RAM para que pueda reproducir y borrar imágenes en tiempo real. ... mostrar el relieve, el negativo y los bordes de la imagen.

¿Cómo navego por un gráfico en Maya??

La navegación del editor de gráficos funciona exactamente como la navegación de la cámara. Mantenga presionada la tecla Alt y arrastre el mouse mientras usa el botón central del mouse para desplazarse o el botón derecho del mouse para hacer zoom. Además, al igual que con la cámara, al girar la rueda de desplazamiento se ampliará.

¿Cómo se escala un editor de gráficos en Maya??

En la vista de gráficos del editor de gráficos, arrastre alrededor de la región que desea escalar. -haga clic donde desee insertar el punto de pivote de escala. Arrastre el cursor horizontalmente para escalar los valores de tiempo de la región. Arrastre verticalmente para escalar la información de valor de la región.

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