Booleano

3DS Max resta múltiple (booleano) - cómo hacerlo?

3DS Max resta múltiple (booleano) - cómo hacerlo?
  1. ¿Cómo se usa Boolean pro?
  2. ¿Qué es booleano en 3D??
  3. ¿Cómo se hace booleano en Meshmixer??

¿Cómo se usa Boolean pro?

ProBoolean ofrece una variedad de funciones, como la capacidad de combinar varios objetos a la vez, cada uno con una operación booleana diferente.

  1. Seleccionar un objeto. > ...
  2. Menú predeterminado: menú Crear > Compuesto > ProBoolean.
  3. Menú Alt: menú Objetos > Objetos compuestos > ProBoolean.

¿Qué es booleano en 3D??

En Modelado 3D, por operaciones booleanas nos referimos a crear intersecciones y uniones de objetos, así como a restar objetos entre sí. ... Como resultado, se obtiene un conjunto de puntos 3D que pertenecen al cilindro pero no al cubo: sin embargo, las operaciones booleanas se vuelven complicadas cuando se trata de objetos complejos.

¿Cómo se hace booleano en Meshmixer??

Seleccione ambos sólidos (primero el principal) en la ventana del Explorador de objetos y seleccione Editar > Diferencia booleana. Confirme los parámetros en la paleta Diferencia y haga clic en Aceptar. Esto confirmará la resta. Guarde el sólido resultante en el archivo de formato OBJ, STL, WRL, 3MF, DAE o PLY.

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